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전 세계 서버들의 평균 CPU 사용량..

서버-클라이언트 환경이라고 불리우는 요즘 세상..

물론 최근엔 다시 네트워크 컴퓨터가 뜨고 있기는 하지만.. 아직은 서버-클라이언트 환경이 많고.. 말하려고자 하는 요점이랑 벗어나니 패스~
클라이언트의 정보를 받아서 처리를 해주는 서버..
서버라고 하면 뭔가 대단한거 처럼 보이는건 사실인데.. 사실 좀 비싸고-_- 빡시게 돌아가기 알맞게 만들어놓은 컴퓨터라는 것.. 클라이언트와 그렇게 큰 차이는 없다는 점 ㅎㅎ
하지만.. 그 작은 차이에 가격이 하늘높은 줄 모르는 그 서버들…
이렇게 비싼 서버들이 평균적으로 사용하고 있는 CPU 점유율 평균을 세계적으로 통계를 내서 확인 해보니..
CPU 이용률은..
평균 3%
-_-;;
100만원짜리 CPU를 사면 3만원어치만 일을 하고 있다라는 소리 ㅎ
하지만 100만원을 주고 사야하는 상황~
실제로 컴퓨터를 쓰다보면.. CPU때문에 일 못하는 적 얼마나 있었나 싶을 정도로 요즘 컴퓨터 성능들은 하늘 높은 줄 모르고 좋아지는 것 같은데.. 속도가 느리다라고 하면.. 하드디스크 속도, VGA처리 속도, 네트워크 속도 이런거에 영향을 더 받지 CPU때문에 일 못하겠다라는 생각은 이제는 잘 안하게 되는것 같은 분위기.. (물론 인정하지 못할 에사마도 계시겠지만 ㅋ)
프로그램이 CPU를 100% 사용한다라고 하면 보통.. 잘 짠 프로그램 이라기보다 뭔가-_-;; 심각한 오류;; 가 있는 무한루프 라던가 최적화가 덜 되어있는 소프트 웨어로 취급을 받으며.. 실제 일반적으로 위와 같은 상황에서 CPU 100%의 위업-_- 을 달성해 주는 편이니까 ㅎㅎ
CPU 사용률로 해당 서버의 쓸모있음과 없음을 판단하는 이런저런 모습이 여전하게.. 간간히 보여서..
사람을 쓰는 방법도 마찬가지겠지.. 위에서 예를 든 것과 별반 다를 것 없다라고 생각을 하고 있기에 🙂