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늘어나는 cpu core 갯수 – 그리고 엔터프라이즈

4만원이면 살 수 있는 라즈베리 파이도 쿼드코어를 달고 나오는 요즘에 이야기 해보는 cpu core 갯수 이야기.

모두가 싱글코어 cpu를 사용 할 때 듀얼코어 cpu를 사용하는 것이 꿈인 시절이 있었다. 듀얼코어를 사용하면 컴파일을 하는데 시간이 절반으로 줄어든다 라는 이야기를 도시 전설처럼 들을 수 있었고 리눅스 부팅할 때 펭귄이 몇 마리 보이는지가 성능의 지표처럼 따라오곤 했었다.

듀얼 소켓의 위풍당당함을 뽐내던 서버용 보드들이 이제 멀티코어 cpu 한 개로 대체되는 것이 아니냐라는 이야기가 나오기 시작 할 때 발빠르게 라이센스 정책을 변경한 회사가 있었으니 그 회사가 오라클.

데이터베이스 시장 업계 1위인 오라클에서 소켓 단위가 아니라 코어 단위의 라이센스 모델을 제시하면서 싱글 소켓 멀티코어가 가져다준 라이센스 비용 절감을 꿈꾸었으나 망연자실 한 감정을 느끼던 사용자들.. 그리고 이 모델을 보고 감명을 받은 MS는 약간의 시간이 지난 후에는 오라클과 동일한 코어 단위의 라이센스 모델을 자사의 데이터베이스 제품에 적용했다.

다만 처음 이 라이센스가 도입 될 때만 하더라도 서버의 코어가 8개정도 되는 서버들이 주력 시장이였으니 기업들은 비싸도 어쩔 수 없네 하며 사용하는 쪽으로 결정을 내릴 수 있었는데 최근 cpu의 경쟁이 코어수를 늘리는 쪽으로 진행되면서 이제 소프트웨어 라이센스 비용에 대한 걱정을 매우 심각하게 해야하는 상황이 되어버렸다.

코어 단위 라이센스가 지속되는 이상 해당 라이센스의 구매가 두려워서 제품을 더욱 피하게 될 것 같고 나 역시도 추후 제품을 설계 하거나 할 때 매우 큰 확률로 코어당 라이센스 비용을 지불해야하는 제품을 사용하지는 않을 것 같다는 것.

어쩌면 오픈소스 제품들의 인기로 시장 잠식이 이미 진행되어버린 시장에서 이러한 비용들을 숨기기에 좋은 클라우드 서비스로의 이전을 가속화 하는 전략을 사용 할 수도..

AMD에서 새로나온 64코어 서버용 cpu를 보며 예전에 32코어 cpu가 나왔을 때 들었던 생각이 다시 한 번 들어서 정리.

두뇌이식 성공..

i7-2640m

i5-2520m에서 i7-2640m으로 옆그레이드 -ㅅ-;;

HP Elitebook을 하나 가져왔는데 이건 뭐 -_-;; UEFI 바이오스에서 그 어떤 것으로도 진입을 할 수가 없는 상태가 되어버려서 그냥 부품용으로 변신! CPU를 바꾸는 것으로 타협.. 메모리랑 무선랜카드는 나중을 위해 남겨놓고 나머지는 그냥 버리는 걸로

Early adopter?

무엇인가 제품을 만들 때.. 그 것이 최초의 세대라면.. 기본적으로는 안사는 것이 옳다라고들 이야기를 한다..

대표적으로 몇가지를 꼽으면 전자제품으로는 전화기, TV, 컴퓨터 등의 대부분의 제품이 들어가고 일상에서 사용되는 제품으로는 자동차 역시 해당의 범주안에 들어가는 경우라고 할 수 있다..

CPU가 새로 나오면 빠르고 좋지만 비싸다.. 그리고 그걸 제대로 사용을 하기란 여간 어려운게 아니다.. 많은 경우 보드도 새로 사야하고 메모리도 새로 사야하고 가끔은 그래픽카드도 변경을 해줘야하고 그 걸 지원하는 OS도 준비를 해야한다.. 최신의 CPU 하나를 위해서 얼마나 많은 것들이 준비가 되어야지 새로산 CPU의 성능을 제대로 낼 수 있는 것 처럼.. 최신의 기술에는 나름 많은 돈이 들어가게 된다

자동차가 세대를 발전하여 신모델이 나오게 되면 그 첫 해에는 경험해보지 못한 많은 문제점들이 사용자들에 의해서 발견이 된다.. 실제 연구소 또는 실험할 때는 나오지 못하던 문제들이 실제 시장에 나가게 되면서 고칠 수 있는 또는 알 수 없는 문제들로 사용자들의 원성을 받게 되고 판매를 진행한 곳에서는 해당 문제를 고치기 위해 엄청난 노력을 기울어야 하는데 그렇다고 신 차 출시를 안할 수도 없는 법.. 출시를 한 후 사후에 고쳐나가며 문제가 되는 부분들을 생산라인에 반영 실제로 신 모델이 나온 후 2~3년이 지나고 나면 어느정도 안정화 되어있는 제품을 인도 받을 수 있는 것이 통설로 여겨지고 있으며 나름의 ‘베타테스트’ 기간을 이런 식으로 보낼 수 밖에 없는 상황이 나오는데 이 기간동안에 들어가는 인력 및 비용도 무시를 못할 수준..

 

위의 두 공식.. 첫 째 적용에 돈이 많이 들고.. 둘 째 유지보수에 시간이 많이 들어간다라는 이 공식은 실제 제품 시장 뿐만이 아니라 IT 에서도 마찬가지로 적용이 된다는 것을 잊으면 안되는데.. 그게 그렇게 쉽지가 않는 것 같은 느낌이다 —

더군다나 그게 나와 관련이 있는거라면 더더욱–;;

 

모든 자동차가 전기 자동차가 아니고 모든 컴퓨터에 i7 cpu가 들어가는 것도 아니고 모두가 Phase one 카메라를 쓰는 것도 아니지만 세상이 잘 돌아가듯.. 아예 그런 것과 담을 쌓고 살면 나중에 따라가기는 어렵지 않을 정도까지의 관심.. 일단 어떤 것이 있는지 간을 보는 정도로 알아두고 나중에 쓸일이 있을 때 ‘조금’ 공부해서 적용할 수 있을 정도까지라면 충분 할 것 같은데.. 너무 앞서가려고 하는 것 같아서 참 아쉽고 어렵다

 

세상은 예산이 지배를 한다는 말과.. 목구멍이 포도청이라는 말은 벽에다가 붙여 놓고 싶다 ㅎ

 

 


전 세계 서버들의 평균 CPU 사용량..

서버-클라이언트 환경이라고 불리우는 요즘 세상..

물론 최근엔 다시 네트워크 컴퓨터가 뜨고 있기는 하지만.. 아직은 서버-클라이언트 환경이 많고.. 말하려고자 하는 요점이랑 벗어나니 패스~
클라이언트의 정보를 받아서 처리를 해주는 서버..
서버라고 하면 뭔가 대단한거 처럼 보이는건 사실인데.. 사실 좀 비싸고-_- 빡시게 돌아가기 알맞게 만들어놓은 컴퓨터라는 것.. 클라이언트와 그렇게 큰 차이는 없다는 점 ㅎㅎ
하지만.. 그 작은 차이에 가격이 하늘높은 줄 모르는 그 서버들…
이렇게 비싼 서버들이 평균적으로 사용하고 있는 CPU 점유율 평균을 세계적으로 통계를 내서 확인 해보니..
CPU 이용률은..
평균 3%
-_-;;
100만원짜리 CPU를 사면 3만원어치만 일을 하고 있다라는 소리 ㅎ
하지만 100만원을 주고 사야하는 상황~
실제로 컴퓨터를 쓰다보면.. CPU때문에 일 못하는 적 얼마나 있었나 싶을 정도로 요즘 컴퓨터 성능들은 하늘 높은 줄 모르고 좋아지는 것 같은데.. 속도가 느리다라고 하면.. 하드디스크 속도, VGA처리 속도, 네트워크 속도 이런거에 영향을 더 받지 CPU때문에 일 못하겠다라는 생각은 이제는 잘 안하게 되는것 같은 분위기.. (물론 인정하지 못할 에사마도 계시겠지만 ㅋ)
프로그램이 CPU를 100% 사용한다라고 하면 보통.. 잘 짠 프로그램 이라기보다 뭔가-_-;; 심각한 오류;; 가 있는 무한루프 라던가 최적화가 덜 되어있는 소프트 웨어로 취급을 받으며.. 실제 일반적으로 위와 같은 상황에서 CPU 100%의 위업-_- 을 달성해 주는 편이니까 ㅎㅎ
CPU 사용률로 해당 서버의 쓸모있음과 없음을 판단하는 이런저런 모습이 여전하게.. 간간히 보여서..
사람을 쓰는 방법도 마찬가지겠지.. 위에서 예를 든 것과 별반 다를 것 없다라고 생각을 하고 있기에 🙂

AMD 비지니스 클래스 Business Class

사용자 삽입 이미지

AMD에서 재미있는 서비스(?!) 플랫폼(?!) 을 내놓았다

이름은 좀 촌스럽다라고 해야하나.. 비지니스 클래스(Business Class) 로 발표가 되었는데..
공식 사이트는 http://www.amd.com/us-en/Processors/ComputingSolutions/0,,30_288_15490,00.html 이니 방문을 해보는 것도 좋을듯..

플랫폼은 CPU+Board의 구성으로
AMD Phenom™ X4 9600B processor or
AMD Phenom™ X3 8600B processor or
AMD Athlon™ X2 4450B processor or
AMD Athlon™ 1640B processor

+
AMD 780V 칩셋 으로 되어있다..

브랜드 파워에서는 센트리노(모바일이지만) 처럼 파괴력이 강할 것이라고는 생각하지 않고 자신들이 만들고 있는 CPU+Motherboard의 번들 상품인 것은 기존에 인텔에서 해왔던 모습과 별반 다르지 않고 따라한 느낌마져주는 것이 사실이지만 딱 한가지 차이점이 있다라고 하면 바로 제품의 사이클이 다르다

AMD에서 가장 강력하게? 강조하고 있는 부분은 ‘2년동안 제품을 단종처리 하지 않는다‘ 는 점..

컴퓨터 조립해본 사람들이야 알겠지만 2년 지나면 사실 지금쓰고 있는 부품들-_- 말그대로 x값으로 넘기면서 새로운 CPU와 그에 규격에 맞는 보드 그리고 어쩌면 규격이 바뀐 메모리 지원되지 않는 하드디스크 타입으로 기존 데이터 옮기는데 고생도 해야하는 경우가 생길 수도 있다는 점 – 물론 안생길 수도 있지만 지금까지의 모습을 보면-_-;;

그런데 기업의 PC교체주기를 보게되면

Gartner, 한국 중소기업의 PC구매 동향 조사

PDF 파일입니다 누르시고 증오를 퍼부어주시기 전에 먼저 확인을~ 🙂

위의 자료를 보게 되면 많은 경우 3~4년의 사이클을 기준으로 한다는 회사의 경우가 절반들이 넘어가는 것을 확인 할 수 있는데.. 여기서 나올 수 있는 경우가 어떤 것이 있냐면 만약에.. PC를 쓰다가 고장이 나서 부품을 교체해야하는 상황이 발생할 수 있지 않을까 🙂 -고장나면 안되겠지만 ㅎ

CPU가 고장나서 새로운 CPU를 샀는데 보드에서 지원을 안한다거나 -_-;;
보드가 고장나서 새로 샀더니만 기존에 쓰던 CPU가 꼽히질 않는 다던가 -ㅂ-;;
보드 바꾸고나니 램소켓도 틀려졌다라거나 하는 문제가 발생을 하게 되면

하나 빼고 다 돌아가는 멀쩡한 PC를 모두다 바꿔야하는 결론이 나게 됨으로 여기서 만들어지는 불필요한 경비 및 원활한 업무의 진행이 불가능 함으로서 오는 손실을 최소한으로 줄여줄 수 있는 확실한 대안 으로서 2년간의 제품 수급의 보증은 그 나름으로의 매력이 있다라고 할 수 있지 않을까?? 🙂

‘새로운 기술이 나왔으니 모든 것을 바꾸십시오’ 하는 모습은 개인들이야 혼자서 사용을 하는 경우가 많기에 기존에 사용하지 않던 기술이 사용된다 하더라도 ‘혼자 적응하면’ 큰 문제는 없지만 업무의 관점에서는 모든 사람(직원)들이 사용 하고 있는 기술을 사용하지 않을 경우에 생길 수 있는 불편함과 그로인해 잃어버릴 수 있는 가능성에 대한 비용까지 생각한다라면 단 한 사람의 시스템만이 최신의 시스템으로 구축되는 것을 바라지 않을 것이며 그 최신의 시스템이 기존의 시스템 (또는 프로그램) 들과 호환이 되는지에 대한 여부를 확신할 수 없을 경우에는 말 그대로 도시락 싸들고 다니면서 말릴 수 밖에 없는 상황에 직면해 있는 기업시장의 딜레마를 AMD가 제대로 정확하게 잡아내서 발표를 한듯..

사실 나야 회사에서 제품 구매하고 발주하는 (서버의 발주에는 조금 참여하지만) 입장이 아니긴 하지만 내가 사내시스템 관리자라고 해도 이 정책은 ‘먹힐‘ 수 있는 녀석이라고 생각이 든다 ^^

기업시장에서 VGA팔아 먹을일이 얼마나 있겠느냐.. 워드 엑셀 메일 이렇게만 되면 되는데-_-;; 플랫폼을 파는게 훨씬 나은 일이지..

보드랑 CPU랑 묶어서 한번만 팔면 (어디하나 뚫으면) 3~4년동안은 사용이 되는 것이니 그렇게 목매달아하는 점유율에서도 ㅎ 유리할 수 있으니 ㅋㅋ 그리고 한번 이런 녀석들에게 맛들리고나면 다시 바꾸는데는 정말-_- 오랜 시간이 걸릴 수도 있는 상황을 이용하여 AMD에서 재미있는 관점의 ‘서비스’ 를 하나 더 추가한거 같다 ^^

Windows Vista 혹평의 주된 이유는 Intel ?!

윈도 비스타라는 녀석이 나온지도 어느덧 1년이 넘는 시간이 걸렸고 말 많고 탈 많은 서비스팩1 이라는 녀석이 조만간 비스타가 설치되어있는 PC들을 공략-_- 해주실텐데 최근의 뉴스들과 분위기를 보면 일부를 제외하고는 비스타를 매우 싫어하거나 아주 쓰기 싫은 OS 라고 하는 이야기들이 심심치 않게 들려온다..

가트너 “윈도 비스타는 실패한 운영체제”

친 MS로 유명한 가트너에서 이러한 기사도 나오고 있으며

윈도XP 단종, 소비자 주권 실종
윈도비스타는 쓰레기
4 Strong Reasons Why We Should Not Buy Vista

위와 같은 글의 비스타 쓰레기 론(?!) 에 동참하는 분들도 계시며 그와는 반대로

비스타가 정말 허접한 운영체제 일까?

“역시 비스타! 우왕ㅋ굳ㅋ”에사마

이렇게 쓸만하다를 넘어서 괜찮다라고 판단을 하시는 분들도 계시다..

누구의 말이 진짜일까.. 직접 써본사람들이 판단을 할 일이고 나중에 시간이 해결해 줄 문제들이 아주아주 많이 있다라고 생각되지만..

내 개인적인 생각으로는… 어이없을 수도 있지만..

그 주범으로 Intel 을 중심에 두고 싶다..

그 이유는 다름이 아닌 Windows Vista의 성능을 충분하게 끌어내줄 수 있는 성능의 CPU를 시장에 내놓지 못했기 때문으로 생각된다.. (진짜이던 아니던-_-;; )

예전에 Windows Vista가 Longhorn이라는 이름으로 불리우고 있을때 나왔던 내용으로 어떤것이 있었냐하면..

“현재 롱혼은 개발중이며 약 2~3년정도 후에 발매가 될 것이며
그때가 되면 사용자들의 PC성능이 좋아질 것이기에 시스템을 돌리는데 무리가 없을 것으로 판단된다”

Longhorn to Steal Limelight at WinHEC

라는 식의 인터뷰와 기사가 있었으며 당시 (펜티엄4 노스우드 2.8 정도가 돌아다닐때) 이러한 분위기는 아주 당연하게 받아들여지고 있었으며 그런 이유중에 하나가 펜티엄4로 넘어오면서 Netburst Architecture 를 사용하면서 클럭을 거의 방앗간 가래떡 뽑아내듯 쭉쭉 뽑아내고 있는 인텔에게 기대가 되는 것은 이런 기세로 계속해서 CPU의 클럭이 올라가게 되면 약 2~3년 후에는 약 5~7Ghz에 달하는 CPU가 발매가 되어있을 것이고 그 정도가 되면 Longhorn을 돌리는데는 무리가 없겠다 싶다는 이야기들과 함께 나름 인정하는 분위기가 형성되어 있었던 것으로 기억된다..

물론 그 중에는 세상에-_- 2~3년 후면 CPU가 5Ghz야??
램을 기본으로 2기가나 쓴다고?

라고 하는 이야기들도 나오긴했으나 나중에 미래에 대한 단순한 예상이었기에 뭐 그냥 그러려니 하고 넘어갔으나 실제 그정도의 시간이 지난 뒤 인텔에서는 주력으로 Core2 아키텍쳐의 제품들을 내놓았으며 빼어난 성능으로 AMD의 Athlon64 시리즈를 떡실신 시키며 시장에서 주도적인 역할을 하고 있는 중 정말 오랫동안 기다려온 새로운 Microsoft 의 OS Vista가 발매가 되었고 최신의 OS를 자신의 컴퓨터에 설치했으나…. 대부분의 첫 반응은..

‘무겁다’…

이걸로 대표될 수 있었으니 소프트웨어가 무겁다라는 이야기는 하드웨어가 그 소프트웨어를 돌리기에 부족하다는 것이며 소프트웨어의 계산을 처리하는 CPU의 성능이 떨어지기에 나타날 수 있는 현상이기도 하기에..

그러나 많은 사람들은 ‘내가 쓰고있는 최신형 인텔 Core2 프로세서는 약할리 없어! ‘ 라는 생각이 어느정도는 심리적인 방어선으로 구축이 되어있었을 수 있으며 이 결과 하드웨어의 문제 보다는 새로나온 Vista가 나쁜녀석으로 인식이 되어버리는 효과와 함께 여기저기 분위기가 좋지 못하니 ‘아하 거봐 나의 킹왕짱 슈퍼컴퓨터의 문제가 아니라 이 나쁜 Vista가 문제인것이야! ‘ 라고 심증을 굳혀버리고 그 쪽으로 마음이 기울며 역시 XP가 아직은 짱이삼 을 외칠 수 있는 최고의 주변환경이 마련되어있다라고 생각된다.

이와는 반대로 상대적으로 최근에 발매되는 울프데일 기반 또는 요크필드 기반의 최신 CPU를 사용하는 유저들 사이에서는 ‘비스타도 돌릴만하다’ 또는 ‘비스타가 XP보다 좋다’ 라는 의견도 들리는 것을 보면 현재 Windows Vista가 받고 있는 혹평들은 Wintel이라 호칭되며 서로의 라인업들을 잘 받쳐주던 두 회사의 엇박자 제품 발표가 만들어낸 일종의 해프닝이 아닐까 하는 생각 마져.. 살짝~ ㅎ

일전에 Intel이 MS를 압박하여 자신들의 구형 칩셋의 재고도 떨어버릴 수 있는 (물론 진실은 저 너머에) 둘의 사이에서 벌어진 일로서 전세계 Windows 기반 컴퓨터 유저들에게 충분한 떡밥을 던져준 것이 아닌가 하는 재미있는 생각도 한번 해본다 ^^

말은 그렇게 하지만 시스템 성능 저하의 가장 큰 주범은 하드디스크라는 생각이 떠나질 않기에 Intel + HDD업계가 사실상의 콤보라고 생각은 하고 있다 ㅎ

ps. 모든 내용은 사실과 같을 수도 있지만 다를 수도 있으며 🙂 그냥 순간 생각난 내용을 적은 것에 불과하며 Intel, MS, Microsoft, Windows, Pentium, Core2 등은 각자 회사의 등록상표입니다 🙂