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PC게임 시장의 미래..

저번주부터 갑지가 다시 시작한 디아블로3 플레이를 마친다음에 드는 생각.

과연 PC게임 시장은 얼마나 살아남을 수 있을까? 대학들은 방학 중일 요즘 과연 얼마나 많은 대학생들이 고사양의 온라인 게임을 즐기고 있을까? 아니면 갤럭시 노트에서 윈드러너를 하고 있을까?

최근에 안하던 게임을 몇 개 하면서 순간 게임이 잘 돌아가는 컴퓨터가 사고 싶어졌음. 근데 막상 사려니까 이게 가성비가 완전 쥐약인 것을 깨달은 거지.. 내가 예전처럼 방학이라는 것이 있고 따로 일을 하고 있지 않았을 때에는 집에서 계속 컴퓨터를 사용해서 인터넷도 하고 동영상도 보고 게임도 하고 채팅도 하고 메신저도 하고 정말 별 걸 다 했었으니 PC에 돈을 쓰는 것이 큰 문제가 되는 것도 아니었고 더군다나 즐기기 까지 했으니까 이런저런 사이트들을 돌아다니면서 알아보고 성능도 확인하고..

시간은 흘러흘러 다른 나라에서 살면서 사는게 바쁘다 보니 PC로 하는 일이 점점 줄어들고 글/책은 PC의 브라우저 상에서도 보지만 아이패드/타블렛으로 많이 대체 되어가고 있고 웹브라우징도 그 쪽에서 하는 경우도 많고 메시지는 핸드폰으로 오고가는 경우가 많게 되고 간단한 게임 역시 그냥 핸드폰/타블렛의 조합으로 즐기는 시간이 PC에서 게임을 하는 경우보다 훨씬 많아졌음을 느낄 정도니까..

그러던중에 쓰고 있는 랩탑에 스팀을 깔고 게임 하나를 설치해서 해보려고 했는데.. 글쎄 무려 10GB는 기본으로 다운로드 받아야지 게임이라는 것을 할 수 있게 되어있더라고 어느새.. 한국은 인터넷이 싸고 빠르기라도 한데 내가 사는 곳은 비싸고 느려서 더더욱 좌절 orz 지금 사용하는 라인이 25~30Mbps짜리 라인이니 여기에서는 적당하게 빠른 속도에 들어가지만 한국에서 어느집에나 다 들어가있는 100Mbps짜리랑 비교하면 한 1/4의 속도.. 그걸로 게임 하나를 다운로드 받는데 걸리는 시간이 이래저래 30분정도가 걸리는 상황.

생각을 해바바 ‘지금’ 게임을 하고 싶어서 스팀을 켜고 플레이를 누를 수 있는데 걸리는 시간이 최소 30분이라는.. 커피 마시고 싶어서 주문했더니 30분뒤에 나온다라던가 배고파서 밥 시켰는데 30분뒤에 나오는 경우를 생각하면 지금 이 비지니스 모델이 얼마나 많은 기회와 고객을 잃어버리고 있을지..

이렇게 저렇게 이야기를 해도 결국 30분을 기다려서 다운로드를 받고 실행을 시켰는데 여기서 또 한 번의 좌절.. 내 랩탑의 사양이 그닥 좋지 못한거지 orz 물론 좋지 않은 것은 알고 있었고 이런저런 효과들에 완전 깨끗하고 부드러운 그래픽을 바란 것은 아니었는데.. 그래도.. 그래도.. 그건 아니었다고 ㅠㅠ 30분을 기다려서 다운로드 받는 중에 몇 메가를 할 당해서 받는동안 성능을 확인 할 수 있는 (적어도 어떤 성능이 나올지 기대치를 확인 시켜줄 수 있는) 방법이 있다면 이렇게 좌절을 하는 경우도 없었을텐데라는 아쉬움이 생기면서 지금과 같은 PC게임의 시장이라면 사람들에게 접근성이 점점 더 떨어질 수 밖에 없겠구나라는 생각밖에 안나더라고.

이 문제를 해결하기 위해 조각으로 다운로드도 보내고 최소한의 파일만 받은 후 인터넷으로 계속 스트리밍하면서 받는 기술도 생기고 아예 게임 머신 자체를 가상화 시켜버려서 스펙이라는 것에서 해결을 해주려는 모델이 있기는 하지만 아직 실제로 사용하기에는 적용되는 범위가 너무 한정적이다보니 오히려 제대로 게임을 하려면 PS3나 Xbox로, 가볍게 하려면 몇 메가 정도 받는 걸로 그냥 충분하게 즐길 수 있는 그런 쪽의 시장이 커질 수 밖에 없는 상황에 들어간 걸 물론 알고 느끼고 있었지만 본인이 이렇게 당하게 될 줄은 생각도 못했었는데 시야가 좀 넓어지는 기회가 되었네.

 

AMD의 APU가 기대되는 이유는..

참고 기사 (http://www.bloter.net/archives/45712)

AMD의 APU가 기대되는 이유는 다른게 아니라 작은 사이즈에 적당한 성능이라는 컨셉을 가장 잘 표현하고 있기 때문
소위말해서 가격대 성능비가 좋기 때문에 기대가 되는 제품!
시장은 최고의 제품과 대다수의 비슷한 제품 그리고 완전 싼 제품들로 구성이 되는데 가장 시장이 큰 다수의 비슷한 제품에서 좀 두각을 나타낼 수 있으리라 생각이 되기 때문
차로치면 엄청 비싸고 큰 롤스로이스의 판매량은 현대의 아반떼보다도 못한 것이 현실.. 물론 수익률 면에서는 롤스로이스를 따라갈 수는 없겠지만 그게 일상 생활에서 미치는 영향을 보게 된다면 아반떼가 훨씬 더 내 주변에서 영향을 미치는 경우가 더 많다는 것.. 이번에 나오는 APU의 개념이 바로 아반떼에 해당하는 녀석이라고 할 수 있다..
더군다나 최근의 컴퓨터들의 성능은 일상생활에서 이용하는데 전혀 무리가 없는 수준까지 올라갔고 – 듀얼코어가 얼마나 사치인가를 토론하던 때가 얼마전인거 같은데 ㅎ 생활의 질을 높여주는 컴퓨팅 문화로 변경되는 시점에서 스마트폰과 태블릿의 홍수 속에서 적당한 성능의 넷북이라는 녀석이 나온다라면.. 글쎄.. 세상을 완전하게 바꾸진 못해도 어느정도 성공을 할 수 있다라고는 생각하고 있다
스마트폰은 그 나름대로의 태블릿은 또 그 나름의 사용처가 있듯.. 적당한 성능의 넷북이 나온다라면.. 일반 저가 노트북 시장은 거의 말라버릴 수도 있을것 같은데.. OS를 라이센스 해주는 MS에서 해당 유닛을 어떻게 받아들일지가 관건일듯.. 지금의 넷북의 제한사항 (RAM이라던사 해상도 등) 은 결국 MS가 정리를 해놓은 상황인데 그 틀을 AMD가 얼마나 잘 깰 수 있을지.. 얼마나 많은 제조사들이 MS의 눈치를 좀 덜 보고 제품을 출시하느냐가 궁금해진다..
2011년 이번주말에는 CES가 열리는데.. 정말.. 이번 CES는 다른 때 보다 더욱 더 뜨거운 녀석들이 잔뜩 기다리고 있는 것 같아서 기대가 된다 🙂

내 맘대로 생각하는 smartphone 전쟁의 결과

제목 그대로 내 맘대로 생각하는 스마트폰 전쟁 결과..

여기서는 한국의 결과는 의미가 거의 없고;; 그냥 미국에 있으면서 느껴지는 것을 옮겨보자면..
1. iPhone
엄청난 수의 일반 사용자들을 앞세워 1등의 자리를 차지 할 것으로 예상
현재 AT&T와의 독점이 내년이면 끝난다라는 이야기가 있는데.. Verizon에서 iPhone나오면 그걸로 게임오버..
그리고 iTunes store가 열린 곳이라면 그 늪에서 헤어날 수 없으리라 생각됨..
apple에서 새로운 제품 나오고 못해도 3~6개월 사이에 전 세계 모든 회사들이 그거랑 비슷한 기능(이라고 쓰고같은 이라고 해석) 의 제품을 내놓는데.. 거기서 apple이 완전하게 앞서 있는 부분은.. 컨텐츠를 찾고 소비할 수 있는 iTunes store라는 넘사벽이 있기 때문에..
지금 ipod touch등으로 iTunes store가 익숙해진 중고등 학생들이 사회에 나올때면 완전 대세로 기울 것으로 생각됨..
한 가지 변수는.. 너무 잘 되기 때문에 오히려 사람들에게 미움 받는 경우가 생길 수 있다라는 것..
anti apple의 움직임을 어떻게 해결 할지 지켜보는 것도 나름의 재미가 될듯..
2. Android
google의 힘을 믿는건 아니고… 단지 통신사의 처절한 몸부림이라고 해야하나;;
iPhone말고 android가 최고에염 이거 사세요 2년 계약에 공짜임~ 하면.. 그 초기 200불의 허들이 무섭긴 하니까.. 돈 주고 전화기를 사느냐와 그냥 가져올 수 있느냐의 차이에서 오는 소비자의 선택은 무서울 수 밖에..
그런데 통신사 입장에서는 잡스 횽아가 돈 다 가져가는거 싫어욤~ 도와줘요 구글~ 하는 건데.. 지금도 얼추 그런 모양새로 돌아가는거 같긴한데.. Android 3.0 나올 때 부터는 과연 구글이 지금의 구글일지는.. 누구도 모르는 법..  오픈소스이니 다 가져다가 써도 상관없어.. 대신 맘대로 수정하거나 그럼 market 이용 못할꺼야.. 알아서 하셈.. 이런 식의 구도가 전개되는 중..
이번에 나오는 삼성의 갤럭시탭의 경우 공식인증되지 않은 해상도를 가지고 있는 자체 SDK를 사용하기에 어플리케이션을 개발을 해도.. android market에 올리지 못하는 상황이 나오기에.. 결론은 어떠한 제조사라도 구글 아래서 싸울 수 밖에 없는 상황으로 전개될 것 같음..
현재로서는 iPhone의 대항마가 될 수 밖에 없는 녀석이긴 함..
3. Blackberry
내 개인적으로는 가장 맘에 들고 좋아하는 플랫폼..
블랙베리 = qwerty키보드라는 공식이 있기에 키보드를 포기하기가 힘들기에 새로운 디자인이 나오기 참 힘든 녀석.. ㅠㅠ 불쌍함.. CDP가 아무리 좋아도 CD사이즈를 줄일 수 없듯.. 물리적인 공간 활용에서 한계가 오기에 헤쳐나가기 힘들지만.. 그 한계점이 그대로 블랙베리의 매력으로 남아있을듯..
블랙베리의 경우 회사에서 지급해서 개인이 사용하는 경우가 많고 iPhone과 Android의 경우 개인이 사서 회사 용으로 사용을 하는 경우가 생기는데.. 많은 회사들이 사용하고 있는 BES시스템의 장점을 다들 알기에 회사에서는 그걸 포기하기가 힘들 것이고 (이미 돈 주고 산건데 계속 써야하잖아 ㅎㅎ) BES/BIS가 블랙베리의 핵심 서비스이다보니 블랙베리도 그걸 계속해서 발전 시킬 거고.. 여전히 회사 쪽에 치중된 마켓을 가지게 될듯..
다만 OS의 업그레이드등으로 회사용뿐만이 아니라 개인용으로 써도 나쁘지 않네~ 싶은 인식을 사용자들에게 심어주면 그 매니아층의 충성도는 따라갈 수가 없을 듯.. 거기에 이동통신사의 눈치만 보다가 – 적어도 내 생각엔 – 최근에야 밀기 시작한 Blackberry meseenger (BBM) 이라는 킬러 어플리케이션은 블랙베리 사용자들을 오히려 똘똘 뭉치게 해서 그 나름의 시장을 확고하게 이어나갈 것으로 예상됨..
예상되는 최고의 위협은.. OS의 개발/개선 속도가 얼마나 잘 이루어질 수 있을 것인지.. 그 것에 따라서 개인사용자들 시장에 안착을 할 수 있느냐 없느냐가 결정이 될 것 같아서.. 현재 나온 OS 6 버전 이후 6.5 또는 7에서 얼마나 많은 발전이 이루어지느냐가 블랙베리의 시장 확대냐 아니면 현 시장 유지냐를 결정하는 키 포인트가 될 것 같은 느낌..
4. 나머지
……설명은 생략
내 개인적으론 나중에 내가 핸드폰을 사거나 한다라면 블랙베리로 모든 걸 하고 싶을 정도로 블랙베리의 팬이긴 한데.. 그 썩을 UI 및 설정의 난해함은 새로운 일반 사용자들의 진입을 막는 결정적인 역할을 했기 때문에 그거부터 어떻게 좀 개선을 해줬으면 하는 바램.. 그게 자신들의 발목을 잡고 있다라는 것을 알았는지 OS 6부터는 많이 좋아졌지만.. 한 번 더 개선이 되었으면 하는 생각은 떠나질 않음 🙂
이상 누구나 다 쓸 수 있고 알고 있는 그래서 재미도 없는 ㅎ smartphone 미래 예측 끝

스마트폰에서의 플래시 그리고 아이폰과 안드로이드

애플의 아이폰은 플래시 지원을 안함
안드로이드는 플래시 라이트를 지원했다가 이번에 2.2가 업글되면서 10.1인가 하는 베타버전이 들어가있음

애플은 플래시를 까고 어도비는 애플을 까고 있는 상황인데
과연 궁금한 점은 구글이 어도비를 얼마나 좋아하기에 플래시를 넣어줬을까 하는 점..

내 생각으로는 구글이 플래시를 채택한건 말그대로 지금을 현명하게 넘기자라는 성격일뿐 지금 구글 크롬 브라우져에 내장되어서 배포가 된다라고 해서 그게 과연 계속 이어질까라는 물음에는 약간 회의적일 수밖에 없는 이유가 있음..

구글이 이것저것 다 하고 있어도
아무리 기술이 뛰어나고 문어발 식으로 사업을 한다라고 해도

가장 큰 사업은 역시나 광고

이 사람들이 이것저것 일 저지르고 다닐 수 있는 원동력은 바로 광고에서 나오는 이익으로 나머지 프로젝트/사업들을 이어갈 수 있는 것인데..

인터넷 광고를 위해서는 웹에 올라온 텍스트 분석을 통해서 해당 페이지에 어떠한 컨텐츠들이 있는지를 지속적으로 인덱싱 한 후 가장 최적으로 찾아진 광고 결과를 보내줘야하는 것이 광고를 내는 사람이 가장 바라는 바이고 그 것을 지금까지 제공을 해온 것이 구글이란 말이지

자 100% 플래시로 제작이 된 사이트라면.. 해당 텍스트는 어디서 불러올 수 있는지?
그걸 인덱싱 해야하는데 그럴 수 있는 방법은 어떤 것이 있는지? 내가 플래시를 잘 몰라서 모르겠지만 swf 파일을 넣을 때 과연 모든 텍스트들이 페이지 상에서 뿌려지는지? 내가 알기론 절대 아니거든;;
그럼 결국 그런 사이트에 구글은 광고를 낼 수가 없게 되고 그럼 그러한 사이트에서 돈을 벌 수있는 방법이 없어지는데.. 그걸 과연 구글이 좋아할까? -_-?

텍스트 및 표준 html 로 되어있는 사이트들에서 정보 분석해서 광고 팔던 사람들이 플래시를 좋아할리가 없잖아;;

결국 나중에 어떻게 될지 모르겠지만.. 어도비가 자체 운영체제 또는 광고 유치를 위해 구글에 해당 데이터들을 쏘는 모듈을 개발하지 않는다라면 글쎄–;; 한 몇년 지나고나서 html5가 점점 많아지고 나면 안드로이드 폰에서도 플래시 지원은 되지만 사실 지원이 되나마나한 상황이 되어버리고 그렇게 되면서 아주 자연스럽게 플래시를 빼버릴 가능성 역시 있는 것..

지금 플래시 지원된다라고 두 회사가 뭐 짝짜꿍이 잘맞네 애플은 뭐하고 있네 이런거 다 필요없고-_-; 그냥 일단 모양새 보기 좋게간 다음에 나중에 단물 빠지면 왠지 그냥 버리지 않을까 하는게 생각.. 그걸 애플은 좀 앞당겨서 했을 뿐이고.. 구글은 살짝 나중에 할 것 같은거고..

어도비가 뭔가 외계인 하나 납치해서 미친제품을 만들어내면 모를까 지금까지의 과정을 보면 그닥 밝은 것 같지는 않은대 매일 핸드폰애 플래시 들어가네 마네가지고 이슈가 되는 걸 보니 좀 웃기기도 해서–;;

얼마나 많은 광고들을 핸드폰에서 자유롭게 보고 싶은건지 플래시들에 그렇게 목들을 매는건지..;; 그거 말고도 할 것 많으니 다른거 즐기다보면 플래시는 눈에도 안들어올 수도 있으니 ㅎ

그저 그냥 주절주절..

블랙베리 받음

회사에 신청했던 블랙베리가 나왔다

최신 기종은 아니라 가지고 노는 재미는 덜하지만 블랙베리라는 것을 느끼기에는 부족함이 없다..
google app들을 깔고 기다리고 기다리던 google voice를 마음껏 사용할 수 있는게 가장 편하고 내 회사 메일로만 오던 경고 메일들을 전화기로도 받을 수 있다는 점.. 실시간 대응이 필요할 때가 가끔 있는데 매번 연락을 늦게 받아서 이래저래 더 힘들어지고 피해가 커지는 것을 막을 수 있다라는 점에서 전화기에 묶여있는 생활을 하게 되겠지만 그래도 그게 더 나은 행동이라고 판단을 했다
실제로 전화기 받고 바로 세팅하고나서 그 날 경고 날아온게 있었으니 벌써부터 미묘하게 잘 사용하고 있다라는 느낌이랄까 ㅎ
이로서.. 블랙베리 라이프 시작..
다만..
이거 미묘하게 중독될 수도 있겠다라는 생각은 들더라는..
받은지 몇 일이나 되었다고 벌써 email 뒤적뒤적 하는 거 보면 지난 몇 년간 미국에서는 얼마나 많은 비지니스들이 이 기계를 통해서 이루어졌을지 상상이 되지 않을 정도…

Nokia E63 영입..

Nokia E63 을 영입했음..


full qwerty 키보드에 wifi 가 지원되는 전화기..
원래의 목적? 대로라면 블랙베리를 샀어야하는 것이 맞지만..

블랙베리의 가격은 이 녀석의 두배가 넘는지라 ㅠㅠ 아주 자연스럽게 탈락..

번호 두개를 번호 하나 처럼 써야하는 상황에 놓여있었기 때문에 어쩔 수 없다라는 핑계를 대고 내가 사고 싶었던 녀석들 중 가장 저렴한 녀석으로 구입을 했다.. 지금까지의 만족도는 매우 높은 편 🙂
통화 잘 되고.. wifi 도 잘 되고 sim 카드 갈아 끼우다가 삽질 한번 했지만 그래도 잘 처리했고 이제 본전 뽑을때까지 잘 쓰는 일만 남았다~!

스마트폰 – 실제로는 prepaid 폰 라이프 시작 ㅋㅋ